简单谈谈个人对游戏评测的看法

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就像你评价什么作品老是离不开“现代主义”,或者你评价P社(我发誓我再拿P社举例子我就表白P社~)的游戏老是用……自己最真挚的情感是最重要的,不论你评测的游戏作品是否能称之为真诚或创新,但你如果没有这种发自真心的悸动,很可能就会错过游戏一些别样的方面……不过就画家并不会轻佻,如数家珍地谈起我们经常使用的艺术评论术语一样,许多独立游戏开发者更多也是遵循自己对作品的理解

小组帖子:saint11 / Pedro Medeiros 像素画系列教程全部翻译

indienova.com/groups/post/29881

我个人是挺懒得到处发帖的,主要自己看完就得了,b站里也没啥人看,心血来潮的就过来大家说一下,万一有人需要呢……所以制作上我也会尽量保持原样,基本一期一个动的样子。……大家如果看动感觉太快了,可以直接保存这个,本地慢慢看

匹诺曹的谎言(Lies of P)

indienova.com/steam/game/1627720

《Lies of P》是一款精彩刺激的魂类游戏,灵感源于《匹诺曹》的故事,风格颠覆原作,游戏设定在“美好时代……的世界,你要面对难以想象的怪物和无法信赖的人物。……・谎言有什么?有些时候你会面临选择,你可以通过撒谎来安慰沉痛或绝望的人……也可以选择说出真相

Blaze3D

indienova.com/steam/game/1453950

no colors, no textures ...) .gltf basic support (v2.0……Pen Holder by damm301 V29 by jzisa 3DBenchy - The……Pi 1 B+ case with VESA mounts and more by 0110-M-P

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

Nova-2N7SZc:量子型00敢达全刃式(TRANS-AM)出击敢达决战,新机体再现钢铁美学

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34384

在假期开始之前,小编先大家分享一个来自《敢达决战》的好消息。……00高达、GNHW-R智天使高达、七枪型智天使高达、堕天使高达GNHW-M等等,这些熟悉的机体都是00V机体的经典之作……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/  扫码关注《敢达决战》微公众号  获取最新情报

杉果娘:《P4U2》评测:在格斗游戏中延续女神异闻录的故事

indienova.com/u/ceasia/blogread/30531

1V1单人格斗,而又以此分为黄金竞技场、街机类晋级模式(包含少量剧情)、自由对战模式、积分挑战模式等等……虽然37这个数字中包含Shadow type角色,依旧是所谓的“暗影形态”或者“形态”,但该类角色也并非简单的换皮……游戏过程中虚拟和现实好像在某个节点产生了交互,让人不自觉地想象或许某条世界线,我们身边某个人或许就经历过这些离奇有趣的冒险

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传如下

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)宣传如下

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